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La tecnología nunca deja de brindarnos desarrollos emocionantes y siempre promete mejorar nuestras vidas. En los últimos años, ha habido una explosión de creatividad e innovación tecnológica, con proyectos audaces en todos los rincones de la Tierra: desde energía inalámbrica, impresión 3D, gamificación, vehículos autónomos y reconocimiento automático de contenido, hasta robots móviles y – el tema de esta publicación: Internet de las cosas o, como algunos lo llaman, Internet de todo. ¿Suena grandioso? Bueno, probablemente sea porque lo es. La promesa de esta empresa es nada menos que cambiar el juego, con el objetivo final de dar vida a todos los objetos inanimados, de una manera verdaderamente Frankenstein.

¿Qué es Internet de las cosas?

El Internet de las cosas (IoT) es un escenario en el que cada cosa (dispositivo, humano, red, etc.) tiene un identificador único y la capacidad de comunicarse a través de Internet. La idea es crear una situación en la que no tengamos que controlar cada pieza de equipo por separado, sino que tengamos un control de nivel superior sobre una compleja cadena de eventos integrados, sobre un 'ejército' de dispositivos interconectados que pueden comunicarse entre sí así como con nosotros

Internet of Everything combina varias tendencias, incluida la computación en la nube, el crecimiento de dispositivos conectados, Big Data, el uso creciente de video y la creciente importancia de las aplicaciones móviles en comparación con las aplicaciones informáticas tradicionales. El Internet de las cosas es un resultado evolutivo de la tendencia hacia la computación ubicua, una tendencia que asumió la necesidad de incorporar procesadores en objetos cotidianos.

Kevin Ashton, cofundador y director ejecutivo del Auto-ID Center en el MIT explica el potencial de Internet de las cosas:

"Hoy en día, las computadoras, y, por lo tanto, Internet, dependen casi totalmente de los seres humanos para obtener información. Casi todos los aproximadamente 50 petabytes (un petabyte son 1,024 terabytes) de datos disponibles en Internet fueron capturados y creados por primera vez por seres humanos. escribiendo, presionando un botón de grabación, tomando una foto digital o escaneando un código de barras …

"El problema es que las personas tienen tiempo, atención y precisión limitados, lo que significa que no son muy buenos para capturar datos sobre cosas en el mundo real … Si tuviéramos computadoras que supieran todo lo que hay que saber sobre el uso de las cosas los datos que recopilaron sin nuestra ayuda: podríamos rastrear y contar todo, y reducir en gran medida el desperdicio, la pérdida y el costo. Sabríamos cuándo es necesario reemplazar, reparar o retirar productos, y si estaban frescos o pasaron lo mejor de ellos. "

'Maneja tu mundo en un teléfono inteligente'

Aunque todavía suena como una fantasía futurista, el IoT ya está sucediendo, con muchas tecnologías en etapas muy avanzadas de desarrollo. El potencial de esta tecnología ha inspirado a los desarrolladores a producir soluciones orientadas tanto al consumidor como al mercado B2B.

La batalla por los corazones y las mentes de los consumidores se centra en la automatización del hogar, con empresas como SmartThings, Nest Labs y Ninja Blocks a la vanguardia. Otra área importante de cara al consumidor es la auto cuantificada, que está desempeñando un gran papel en el desarrollo de la conciencia de los consumidores sobre el potencial de la IoT.

Más allá del consumidor, las aplicaciones verticales B2B de IoT son muy prometedoras en varias áreas, como el transporte, la fabricación, la atención médica y el comercio minorista.

Proyectos en desarrollo

SmartThings comenzó como un proyecto de Kickstarter y se ha convertido en una empresa ingeniosa que ofrece una gama de productos ingeniosos, incluidos dispositivos físicos para la automatización del hogar, así como aplicaciones para controlarlos. Está construido sobre una plataforma de software basada en la nube que permite a los usuarios instalar aplicaciones en sus vidas que hacen que el mundo sea más reactivo y más agradable. Más emocionante, SmartThings está construyendo una plataforma abierta y está abrazando explícitamente a las comunidades de desarrolladores, allanando el camino hacia un entorno más abierto y diverso, perfecto para la creatividad sin restricciones. Las aplicaciones en desarrollo cubren áreas tales como: Conveniencia, Familia, Diversión y Social, Vida ecológica, Salud y bienestar, y Seguridad y protección.

Otro proyecto prometedor, creado para fomentar los sistemas digitales abiertos, es Xively Cloud Services ™ (anteriormente Cosm y antes Pachube). Se aclama a sí misma como la "primera nube pública del mundo para Internet de las cosas" y aspira a proporcionar un terreno común a través del cual cualquier dispositivo conectado a Internet podría comunicarse con cualquier otro dispositivo.

Al igual que Cosm antes, Xively ofrecerá una forma para que diferentes dispositivos se conecten entre sí, aunque ahora con términos comerciales de servicio para usuarios comerciales y servicios disponibles gratuitamente para proyectos en desarrollo. La existencia de plataformas como Xively parece ser fundamental para construir un verdadero Internet de las cosas en lugar de lo que realmente tenemos ahora.

Internet o Intranet?

Hasta ahora, a pesar de todos los desarrollos emocionantes, Internet de las cosas todavía está en su infancia, con la mayoría de los dispositivos conectados a Internet, pero aún no pueden comunicarse entre sí, creando de hecho una gran cantidad de Intranets of Things en lugar de una Internet unificada. de cosas. Lo que se necesita ahora para que esta tecnología realmente despegue es una plataforma común en la que se puedan conectar dispositivos no relacionados, idealmente de código abierto para maximizar el potencial de futuras innovaciones y compromiso de los desarrolladores. Los dispositivos que se ofrecen hoy en día también siguen siendo muy caros y su alcance para la comunicación entre dispositivos sigue siendo bastante limitado.

En el futuro, el desarrollo del mercado de IoT inevitablemente traerá productos de consumo más compatibles y asequibles que estarán disponibles para más personas. Pero, a pesar de todo lo que se habla de los beneficios de IoT, parece que nadie plantea preocupaciones reales, como por ejemplo: ¿qué pasa si las máquinas, capaces de comunicarse y relacionarse entre sí, ya no nos necesitarán y huirán? si no, únete y vuélvete contra nosotros? Debe haber una película de ciencia ficción sobre este escenario en alguna parte. De cualquier manera, hay tiempos épicos por delante.